CHANGER JEU DE CARACTERES

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version 6.0 (Modifiée)


CHANGER JEU DE CARACTERES ({*; }objet; police)

ParamètreTypeDescription
*Si spécifié = objet est un nom d'objet (chaîne)
Si omis = objet est un champ ou une variable
objetObjetNom d'objet (si * spécifié) ou
Champ ou Variable (si * omis)
policeChaîne | NumNom ou numéro de police de caractères

Description

CHANGER JEU DE CARACTERES passe la police dans laquelle objet est affiché en police. Le paramètre police peut être soit un nom soit un numéro de police.

Si vous passez le paramètre optionnel *, vous indiquez que le paramètre objet est un nom d'objet (une chaîne). Si vous ne passez pas le paramètre, vous indiquez que le paramètre objet est un champ ou une variable. Dans ce cas, vous ne passez pas une chaîne mais une référence de champ ou de variable (champ ou variable objet uniquement). Pour plus d'informations sur les noms d'objets, reportez-vous à la section d'introduction, Propriétés des objets.

Exemples

(1) L'exemple suivant définit la police d'un bouton nommé bOK. La police est Arial, une police système sous Windows :

   CHANGER JEU DE CARACTERES (bOK; "Arial")  ` Modification de la police de MonBouton

(2) L'exemple suivant définit la police de tous les objets d'un formulaire dont le nom contient "info".

   CHANGER JEU DE CARACTERES (*;"@info@";"Times")

(3) L'exemple suivant affecte la police de caractères spéciale %password, utilisable pour la saisie et l'affichage des champs de type "mots de passe" (les caractères sont masqués).

   CHANGER JEU DE CARACTERES ([Utilisateurs]MotPasse;"%password")

Référence

CHANGER STYLE, CHANGER TAILLE.


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