SQL FIXER OPTION

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version 11.4 (Modifiée)


SQL FIXER OPTION (option; valeur)

ParamètreTypeDescription
optionEntier longNuméro d'option à définir
valeurEntier long | ChaîneNouvelle valeur de l'option

Description

La commande SQL FIXER OPTION permet de modifier la valeur de l'option passée dans le paramètre option.

Vous pouvez passer dans option l'une des constantes suivantes, placées dans le thème "SQL" :

ConstanteDescription et valeurs possibles
SQL Asynchrone (1)0 = connexion synchrone (valeur par défaut),
1 (ou valeur différente de 0) = connexion asynchrone
SQL Nombre maxi lignes (2)Nombre maximum de lignes dans l'ensemble résultant
(utilisé pour les prévisualisations)
SQL Longueur maxi données (3)Longueur maximale des données retournées
SQL Timeout requête (4)Durée maximale d'attente de la réponse lors de l'exécution de
la commande SQL EXECUTER.
Valeurs : durée en secondes
Par défaut : pas de timeout
SQL Timeout connexion (5)Durée maximale d'attente lors de l'exécution de la
commande SQL LOGIN.
Cette valeur doit être fixée avant l'ouverture de la connexion
pour être prise en compte
Valeurs possibles : durée en secondes
Par défaut : pas de timeout
SQL Jeu de caractères (100)Encodage du texte utilisé pour les requêtes envoyées aux
sources externes (via le SQL pass-through)
La modification est effective pour le process courant et la
connexion courante
Valeurs possibles : identifiant MIBEnum (cf. note 2) ou chaîne
"WCHAR" (cf. note 3)
Par défaut : 106 (UTF-8)

Notes :

1. Lorsque vous travaillez avec le moteur SQL interne de 4D, l'option SQL Asynchrone est inutile. En effet, ce type de connexion est toujours synchrone.

2. Les numéros MIBEnum sont référencés à l'adresse suivante : http://www.iana.org/assignments/character-sets.

3. Lorsque la chaîne "WCHAR" est passée comme valeur à SQL Jeu de caractères, l'encodage utilisé par le serveur SQL de 4D est automatiquement adapté à la plate-forme d'exécution :

- sous Windows, UTF-16 est utilisé,

- sous Mac OS, UTF-32 est utilisé.

Référence

SQL LIRE OPTION.

Variables et ensembles système

Si la commande a été correctement exécutée, la variable système OK retourne 1, sinon elle retourne 0.


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