Einleitung zu PV Drag and Drop

4D - Documentation   Français   English   German   4D View, Befehle nach Themen   4D View, Befehle alphabetisch   4D View, Konstanten   Back   Previous   Next

Version 2003 (Geändert)


Mit den Befehlen und Funktionen unter diesem Thema steuern Sie Drag and Drop innerhalb eines 4D View Bereichs, zwischen zwei 4D View Bereichen oder zwischen einem 4D Bereich und einem 4D View Bereich.

Drag and Drop funktioniert in 4D View mit drei Elementen:

Quellobjekt, das ist der Bereich, von dem Drag ausgeht.

Zielobjekt, das ist der Bereich, wo Drop hinführt.

Kennung, die Drag and Drop zwischen bestimmten Bereichen zulässt oder unterbindet.

Mit den Befehlen und Funktionen identifizieren Sie die Quelle und das Ziel sowie die zugewiesene Kennung. Sie erhalten auch Information über die Stelle des Zielbereichs, in den ein Element per Drag and Drop Technik gesetzt wird.

Sie können diese Information je nach Ihren Bedürfnissen einsetzen. Sie können andere 4D View Befehle verwenden, um zum Beispiel Daten aus dem Quellbereich zu kopieren oder auszuschneiden und im Zielbereich einzusetzen, nachdem geprüft wurde, ob diese Operation zugelassen ist. Sie können auch eine andere Operation Ihrer Wahl ausführen.

Drag and Drop für 4D Objekte

4D View erlaubt Drag and Drop von 4D Objekten in 4D View Bereiche. Mit Ausnahme von BLOBs lassen sich 4D Felder aller Art und Variablen in 4D View Bereiche ziehen.

In 4D muss die Eigenschaft "dragfähig" für jedes Objekt ausgewählt sein, das per Drag and Drop bewegt werden soll.

In 4D View muss im Befehl PV SET AREA PROPERTY die Konstante pv DD 4D objects (Thema PV Drag and Drop erlauben) übergeben sein.

Die Kennung von 4D Objekten lautet__ __OBJECT4D__ __(mit 2 Unterstrichen __ __ davor und danach). Diese Kennung ist intern und nicht änderbar. Übergeben Sie diese Kennung im Befehl PV SET DROP SIGNATURES, um das Ziehen ("dropping") von 4D Objekten zuzulassen.


4D - Documentation   Français   English   German   4D View, Befehle nach Themen   4D View, Befehle alphabetisch   4D View, Konstanten   Back   Previous   Next