INTERSECTION

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versión 3


INTERSECTION (conjunto1; conjunto2; resultado)

ParámetroTipoDescripción
conjunto1AlfaPrimer conjunto
conjunto2AlfaSegundo conjunto
resultadoAlfaConjunto resultante

Descripción

INTERSECTION compara conjunto1 y conjunto2 y selecciona únicamente los registros que están en ambos conjuntos. La siguiente tabla lista todos los resultados posibles de una operación de intersección de conjuntos.

Conjunto1 Conjunto2 Conjunto resultante
No No
No No
No No No

El resultado gráfico de una operación de intersección se muestra a continuación. El área de color el el conjunto resultante.

El conjunto resultado se crea por INTERSECTION. El conjunto resultado reemplaza todo conjunto que exista con el mismo nombre, incluyendo conjunto1 y conjunto2. Los conjuntos conjunto1 y conjunto2 deben ser de la misma tabla. El conjunto resultado pertenece a la misma tabla que conjunto1 y conjunto2.

4D Server: En modo cliente/Servidor, los conjuntos interprocesos y procesos se conservan en el equipo servidor, mientras que los conjuntos locales se mantiene en los equipos cliente. INTERSECTION requiere que los tres conjuntos estén en el mismo equipo. Por lo tanto, todos los conjuntos deben ser locales o ninguno de ellos debe ser local. Para mayor información consulte 4D Server and Sets en el manual de referencia de 4D Server.

Ejemplo

El siguiente ejemplo busca los clientes que son atendidos por dos representantes de ventas, Juan y Ariel. Cada representante de ventas tiene un conjunto con sus clientes. Los clientes que se encuentran en ambos conjuntos son los que están en contacto con Juan y Ariel:

   INTERSECTION ("Juan"; "Ariel"; "Ambos")  ` Coloque los clientes de ambos conjuntos en Ambos 
   USE SET ("Ambos")  ` Utilización del conjunto 
   CLEAR SET ("Ambos")  ` Borrado de este conjunto pero se guardan los otros
   DISPLAY SELECTION ([Clientes])  ` Muestra los clientes en contacto con los dos representantes de ventas

Ver también

DIFFERENCE, UNION.


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