SET RESOURCE NAME

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versión 6.0


SET RESOURCE NAME (resTipo; resNum; resNom{; resArchivo})

ParámetroTipoDescripción
resTipoAlfaTipo de recurso (4 caracteres)
resNumNuméricoNúmero de referencia del recurso (ID)
resNomAlfaNuevo nombre del recurso
resArchivoRefDocNúmero de referencia del archivo de recursos o
Todos los archivos de recursos abiertos, si se omite

Descripción

El comando SET RESOURCE NAME modifica el nombre del recurso cuyo tipo se pasa en resTipo y cuyo número de referencia se pasa en resNum.

Si pasa un número de referencia de archivo de recursos válido en el parámetro opcional resArchivo, el recurso se busca en ese archivo únicamente. Si no pasa resArchivo, el recurso se busca en los archivos de recursos abiertos.

Si el recurso no existe, SET RESOURCE NAME no hace nada y la variable OK toma el valor 0 (cero).

Advertencia: NO cambie los nombres de los recursos que pertenecen a 4D o a los archivos del sistema. Si lo hace, puede provocar errores no deseados.

Nota: Los nombres de recursos pueden tener hasta 255 caracteres. No distinguen entre mayúsculas y minúsculas, pero si respetan los caracteres diacríticos (é,è, etc).

Ejemplo

Ver el ejemplo del comando Get resource name.

Ver también

SET RESOURCE PROPERTIES.

Variables y conjuntos sistema

Si el recurso no existe, la variable sistema OK toma el valor 0, de lo contrario toma el valor 1.


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