SET PICTURE TO LIBRARY

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versión 6.0.2


SET PICTURE TO LIBRARY (imagen; refImag; nomImag)

ParámetroTipoDescripción
imagenImagenNueva imagen
refImagNuméricoNúmero de referencia de la imagen en la librería de imágenes
nomImagAlfaNuevo nombre de la imagen

Descripción

El comando SET PICTURE TO LIBRARY crea una nueva imagen o reemplaza una imagen existente en la librería de imágenes.

Antes de llamar el comando, usted pasa:

el número de referencia de la imagen en refImag (entre 1 y 32767 )

la imagen misma en imagen.

el nombre de la imagen en nomImag (longitud máxima: 255 caracteres).

Si hay una imagen en la librería de imágenes con el mismo número de referencia, su contenido será reemplazado y la imagen se renombra con los valores pasados en imagen y nomImag.

Si no hay una imagen en la librería de imágenes con el número de referencia pasado en refImag, una nueva imagen se añade a la librería de imágenes.

4D Server: SET PICTURE TO LIBRARY no puede utilizarse dentro de un método ejecutado en el equipo servidor (procedimiento almacenado o trigger). Si llama SET PICTURE TO LIBRARY en un equipo servidor, no pasa nada, la llamada se ignora.

Advertencia: los objetos de estructura (elementos de listas jerárquicas, líneas de menú, etc.) pueden referirse a una imagen de la librería de imágenes. Sea prudente cuando modifique por programación una imagen de la librería de imágenes.

Nota: si pasa una imagen vacía en imagen o un valor negativo o nulo en refImag, el comando no hace nada.

Ejemplos

1. Sin importar el contenido actual de la librería de imágenes, el siguiente ejemplo añade una nueva imagen a la librería buscando primero un número de referencia de una imagen única:

   PICTURE LIBRARY LIST($alRefImag;$asNomsImag)
   Repeat
      $vlRefImag:=1+Abs(Random)
   Until (Find in array($alRefImag;$vlRefImag)<0)
   SET PICTURE TO LIBRARY(vgImagen;$vlRefImag;"Nueva Imagen")

2. El siguiente ejemplo importa en la librería de imágenes las imágenes (almacenadas en un documento en disco) creadas por el tercer ejemplo del comando PICTURE LIBRARY LIST:

   SET CHANNEL(10;"")
   If (OK=1)
      RECEIVE VARIABLE($vsTag)
      If ($vsTag="4DV6PICTURELIBRARYEXPORT")
         RECEIVE VARIABLE($vlNbImagenes)
         If ($vlNbImagenes>0)
            For($vlImag;1;$vlNbImagenes)
               RECEIVE VARIABLE($vlPicRef)
               If (OK=1)
                  RECEIVE VARIABLE($vsNomImag)
               End if
               If (OK=1)
                  RECEIVE VARIABLE ($vgImag)
               End if
               If (OK=1)
                  SET PICTURE TO LIBRARY($vgImag;$vlRefImag;$vsNomImag)
               Else
                  $vlImag:=$vlNbImagenes+1
                  ALERT("Este archivo parece estar dañado.")
               End if
            End for
         Else
            ALERT("Este archivo parece estar dañado.")
         End if
      Else
         ALERT("El archivo ""+Document+"" no es un archivo de exportación de la librería de imágenes.")
      End if
      SET CHANNEL(11)
   End if

Ver también

GET PICTURE FROM LIBRARY, PICTURE LIBRARY LIST, REMOVE PICTURE FROM LIBRARY.

Variables y conjuntos sistema

Ninguno está afectado.

Gestión de errores

Si no hay suficiente memoria para añadir la imagen a la librería de imágenes, se genera un error -108. Note que los errores E/S también pueden ser generados (si por ejemplo el archivo de estructura está bloqueado). Puede interceptar estos errores con un método de gestión de errores.


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