BLOGS

THIBAUD ARGUILLÈRE

warning: file_get_contents(http://www.telize.com/geoip/54.82.79.109) [function.file-get-contents]: failed to open stream: HTTP request failed! HTTP/1.1 404 Not Found in /var/www/www.4d.com/docs/includes/common.inc(1762) : eval()'d code on line 4.

Au revoir

Bueno

 

¿Cómo decirlo?

 

Hoy escribo un blog muy particular. Es un poco difícil comenzar, así que voy a ser directo: en pocas palabras, no en cuatro direcciones, directamente al final, hablaré con franqueza y francamente, me voy a tomar un tiempo para hablar francamente1.

 

Después de muchos años maravillosos de trabajo con 4D, me preparo para partir en busca de nuevos horizontes. Y cuando digo que estoy a punto de partir, en realidad no es una metáfora: me voy a Nueva York (en dos o tres meses) .

 

¡Nueva York! ¡No es broma! Un sueño que he tenido con mi pareja y que ahora haremos realidad, por lo tanto allí vamos.

 

El que busca encuentra

En un principio, pensé en llamar este artículo: "Si me buscan, me encuentran." Pero era demasiado fácil y después de todo, no es gracioso (y yo quería un título divertido). Pensé en otra cosa: "Búscamé, encuéntrame". Pero no era divertido. Es por eso que me decidí por un título que no es gracioso. Fue una decisión dolorosa, pero alguien tenía que tomarla y yo estaba solo en ese momento. Por lo tanto se me ocurrió, "Buscar, encontrar". Mhh, sigue sin funcionar. Lo que es peor: podrían pensar que voy a hablar sobre el motor de la base de datos, mientras que en realidad estoy hablando de la funcionalidad "Buscar en entorno Diseño".

 

Menu

 

Finalmente, "El que busca encuentra", aunque no es gracioso, aclara el tema e inmediatamente sabrán de lo que se trata en este artículo1.

 

Un ligero olvido

Doing It the 4D v13 Way: Making It Simple and Fast

And here we are! 4D v13 was released on February 14. The virtual boxes pictures are pretty cool, aren't they?

This version comes with incredible(1) new functionalities that you can discover - or have already discovered - on the web site and/or in the upgrade documentation, or during our last webinar about 4D v13.

 

A Childhood Dream

We’ve been in San Jose since last week. Just in case you didn’t read the last blog post, I’ll summarize: Last week, Jérôme and I travelled to San Jose, California, to work with the US team on 4D Summit 2011(1).

 

I’ll start with a question: Who's never wanted, as a kid, to be able to write on the walls without being grounded(2)? Well, here in 4D’s San Jose office, let me tell you, there is a full whiteboard painted wall! Incredible. With as many markers in as many different colors you want. You can write, draw, erase, and do it again and again. I find this to be awesomely-incredibly-super-cool. As soon as I saw it, I used it to write the flow of the keynotes. In this picture, I’m with Tom and Jérôme.

Yee-Ha!

 

Nuevo viaje transatlántico: estoy viajando a San Jose, California, EU para ser preciso. Trabajaré con el equipo de EU para preparar el 4D Summit y Wakanday que se llevará a cabo del 12 al 15 de octubre en Boston. Vamos a hacer los últimos ajustes a las demos, a las diapositivas y a los anuncios de las keynotes. En resumen, estaremos trabajando en las keynotes.

 

 

Este año, no viajo solo, Jérôme está conmigo. Jérôme es un colega, el Gerente del proyecto 4D v13. Basta decir que el tipo es importante. Desarrollador 4D desde el principio, se unió a la empresa años atrás.

 


Thibaud y Jérôme

Con Jérôme, feliz de trabajar en el avión

Video blog: 4D Netherlands Devcon

Last week, 4D developers from the Netherlands gathered for the Dutch Devcon, hosted in... Paris! Well, more precisely in Clichy, at our office. 4D and Inventive (our Dutch distributor) organized the trip for developers.

 

Those enthusiastic developers learned about what's already here (v12/12.1), what's coming soon (Wakanda), and what's in the future (v13, end of 2011). Instead of writing a long blog about it - which would've been very interesting, but too long - so we've made a video blog, shot from a distance so you can't tell that I'm not clean shaven.
 

 

¿Escalabilidad?

Una nueva variedad de 4D Server se ofrece con la versión 12.1 de 4D: la versión de 4D Server v12 64 bits para Windows. Puede asignar más de 4 GB de RAM (límite de las aplicaciones 32 bits), 4D Server es más escalable (es decir, puede soportar la calidad de servicio requerida a medida que aumenta la carga del sistema, según Wiktionnary). Soporta más conexiones simultáneas, asigna una caché mucho más grande y puede manejar más imágenes, BLOBs, etc.

 

Tomemos un ejemplo sencillo sobre escalabilidad con 4D Server v12 64 bits: una aplicación 4D Server 32 bits funciona perfectamente con 40 usuarios conectados y un archivo de datos de 1 a 2 GB. Las necesidades aumentan. Ahora necesitamos conectar 200 usuarios y el archivo de datos crece hasta 8 GB. En esta situación, nos pasamos a 4D Server v12 64 bits, en un equipo con 16 GB de RAM y aumentamos el tamaño de la caché a 8 GB. La aplicación funciona de la misma manera que su contexto anterior (32-bits/40 usuarios/2GB de datos).

4D Pop, KeepIt Rockin'

Usted conoce 4D Pop.

 

Hoy, hablaremos de un nuevo módulo 4D Pop, lanzado con 4D v12.1: KeepIt.

 

Note que la primera frase no tiene signo de interrogación: “Usted conoce 4D Pop  y punto”. Esto es porque todos los desarrolladores 4D saben qué es 4D Pop. Soy perfectamente consciente de que esto puede sonar inapropiado: si un lector no conoce 4D Pop, podría sentirse mal.  Pero esto no va a suceder ya que todos los desarrolladores 4D saben  qué es 4D Pop.

Un breve recordatorio: 4D Pop se desarrolló por primera vez con la versión 6.0 de 4D. Desde entonces, se ha actualizado regularmente hasta que su desarrollador se unió a 4D. Desde entonces, 4D Pop se ha actualizado periódicamente.

 

Pues bien, es un tanto redundante pero 4D Pop se ha actualizado periódicamente antes y después de la contratación.

 

La evolución de los list boxes en 4D

Después de hablar el otro día sobre el editor de métodos, ahora hablemos sobre los ListBoxes. Entre otras  cosas porque entre las nuevas funcionalidades (1) de 4D v12, las mejoras a los Listboxes son mayores (1 otra vez).


Comencemos con un breve resumen, historia del ListBox.

 

Caminata, métodos y colores

Esta mañana, como la mayoría de los días, estaba dando un paseo por mi código. Una caminata simple, tranquila, casi campestre. El hecho es que acabo de regresar de vacaciones y durante esa semana de descanso, logré no lanzar 4D por tres días seguidos. Después de un receso tan largo, todos los doctores coinciden: debo regresar al trabajo muy lentanmente. Muuyyyyyyy lentameeeeeeeente.

 

Mientras modifico el código de un método, pienso que el nuevo editor de métodos de 4D v12 es fantástico.

 

Si usted asistió a uno de los DevCons 4D v12 en el 2009 o en el 2010, usted ya sabe (y si no, lo aprenderá en este momento): La interfaz no ha cambiado, pero el motor ha sido reescrito totalmente. Hay tantas nuevas características en el editor de métodos de 4D v12 que no puedo hacer una lista de mis 10 favoritas. ¡Ni siquiera un top 5 o un top 3! De vez en cuando, cambio de opinión. Básicamente, cuando uso una nueva característica, pienso que es la mejor.