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THIBAUD ARGUILLÈRE

Ça est, 4D v13 est sortie ! Le 14 février dernier très exactement. Et les nouvelles images des boîtes virtuelles sont super belles :

 

 

 

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07/10/2011

Une semaine s’est écoulée depuis le blog de la semaine dernière(1). Au cas où vous ne l’auriez pas lu, je le résume : Dimanche dernier, Jérôme et moi avons voyagé jusqu’à San Jose, Californie, pour préparer le 4D Summit 2011 avec l’équipe US(2).
 

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30/09/2011

 

 

Nouveau voyage transatlantique, en route pour les US, San Jose, Californie, pour bosser avec l’équipe US et préparer le 4D Summit 2011 et Wakanday ! Cela se passe du 12 au 15 octobre à Boston, et là, on va terminer ce qu’il y a à terminer : peaufiner les démos des keynotes, les slides des keynotes, les annonces des keynotes. Bref, on termine le travail sur les keynotes(1).


 

 

 

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30/12/2010

On est encore en 2010, alors je peux bien vous reparler du 4D Summit 2010 : il n'est pas trop tard...

 

À la fin du dernier épisode, nous étions en pleine préparation de l'événement. Et bien ça y est :ce Summit 2010 est terminé... Depuis le 15 octobre en fait. J'en conviens, je suis un peu en retard dans la rédaction de ce billet, mais vous savez ce que c’est, hein, on travaille, on voyage on dort peu et après, on est surpris que les blogs ne s’écrivent pas tous seuls. De plus, j'ai maloncontreusement oublié ce compte-rendu sous une pile pendant un bout de temps et je ne l'ai retrouvé qu'aujourd'hui... Au moins, on va voir s'il a bien vieilli !

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La semaine dernière, 4D et Inventive - notre distributeur Hollandais - ont organisé la Conférence des Développeurs Hollandais. Elle a eu lieu à...Paris ! Enfin, plus précisément à Clichy, dans nos locaux : ils sont venus en groupe, sous la houlette d'Inventive.

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Avec la version 12.1 de 4D, une nouvelle déclinaison de 4D Server est fournie : la version 64 bits pour Windows. La possibilité pour 4D Server d’allouer plus de 4 Go de mémoire (limite des applications 32 bits) lui permet d’être extensible (on parle de scalabilité - selon Wiktionary) : supporter des connexions simultanées plus nombreuses, allouer un cache de données beaucoup plus grand, gérer un plus grand nombre d’images/blobs, …

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Vous connaissez 4D Pop.

 

Nous allons aujourd’hui parler d’un nouveau module 4D Pop fourni avec la version 12.1 de 4D : KeepIt.

 

Notez l’absence de forme interrogative dans la première phrase, « Vous connaissez 4D Pop – et point ». C’est voulu : tous les développeurs 4D savent ce qu’est 4D Pop. J’ai parfaitement conscience qu’écrire cela pourrait être maladroit : si un lecteur ne connait pas 4D Pop, il pourrait se sentir mis à l’écart. Mais cela ne se peut : tous les développeurs 4D savent ce qu’est 4D Pop. CQFD.

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OK ! Me voilà américain depuis pas loin d'une semaine, yeah ! «hisirhowareyoudoingtoday» est la phrase la plus dite-entendue par ici. Si je n’ai pas mis d’espace entre les mots, c’est on purpose (oups, désolé. J’ai des fuites d’anglais dans mon français. C’est le signe de l’immersion totale) : la chose est dite tellement vite, avec – la plupart du temps – un accent tellement, heu, comment dire, mâché (oui, c’est ça, « mâché », très exactement), que j’ai mis du temps à comprendre qu’en fait, le vendeur exprime ainsi sa joie de vous voir entrer dans son magasin et vous demande comment ça va aujourd’hui.

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05/10/2010

Me voilà en partance pour la Californie, un peu en avance sur mes petits camarades et sur nos chers clients. C'est que le 4D Summit approche et il faut bosser, bosser, répéter, répéter (je me répète ?) pour que le show soit parfait. Pas question de traîner en route... Voici quelques notes de voyage (en mode délire) en guise de hors d'œuvre.

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Après la promenade champêtre de l'autre jour dans l'Éditeur de Méthodes, prenons un peu d'altitude avec les Boîtes à Liste (1). Entre autres parce que parmi les nouvelles fonctionnalités majeures (2) de 4D v12, les ajouts faits aux ListBox sont majeurs-majeurs (2 aussi).

 

Commençons par un bref rappel. Une sorte d'historique de la ListBox dans 4D.

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