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LECTURE/ÉCRITURE DE PROPRIÉTÉS

 

Lecture/écriture de propriétés

La programmation dans 4D a toujours été simple et logique. C'est encore plus vrai avec 4D v12.

Par volonté d'harmonie et de standardisation du langage de programmation, chaque objet dispose d'une fonction symétrique LIRE et FIXER pour récupérer et modifier l'état de ses propriétés.

 

Par ailleurs, la commande OBJET DUPLIQUER peut créer des copies d'un objet incluant toutes ses propriétés associées ainsi que sa méthode objet.

 

A noter qu'à cette occasion, quelques commandes ont été renommées depuis 4D v11 SQL. Cependant, elles seront automatiquement converties lors de l'ouverture de votre solution en 4D v12.

 

Découvrez les commandes de lecture/écriture de propriétés en action dans notre section Exemples d'applications.


 

 

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