プラグイン作成セミナー
プラグイン作成セミナー開催のご案内
プラグイン作成セミナーは, 4D v11/v12を使用しており, プラグインの作成に関心を持っている方々が対象です。XCodeおよびVisual Studioを使用し, 4D Plugin Wizardで設定されたプロジェクトにC/C++/Objective-Cコードを追加してコンパイルまたビルドするまでの過程をマスターすることができます。オリジナルまたは既存のライブラリをアプリケーションに組み込むことを検討しているデベロッパは必聴の講習です。
〜次回開催予定〜
場所:未定
〜料金〜
①一般:21,000円(税込)
②優待:15,750円(税込)*4D Japan Parnter Programブロンズ, シルバー, ゴールドメンバー
③XMLセミナー+プラグイン作成セミナー(一般):36,750円(税込み)
(優待):27,300円(税込み)
電子メールにて下記のアドレスまでお申し込みください。
training2010
4d-japan [dot] com
本文には下記の情報をお書き添えください。
■ご請求先
御社名:
ご芳名:
ご住所:
お電話:
FAX:
電子メール:
4D Japan Partner Program メンバーID: (該当する場合)
参加人数:
■参加者(人数分ご記入ください)
ご芳名:
電子メール:
〜内容〜
■準備(v11/v12セミナー共通)
- スタティックドキュメントをダウンロード
- Stuffit Expanderまたは7z for Macまたは7-Zipコンポーネント
- ローカルフォルダの場所を設定
- 環境設定/デザインモード/ドキュメント
- メソッドエディタ使用中, F1キーで参照
■プラグインの基本
- インストール
- 命名規則
- 定数
- ファイル構成
- プラグインエリア(v12: 非推奨)
■プラグインウィザード
- 入手 - http://sources.4d.com/svn_public/4d_4dpluginapi/
- 条件 - 4D Developer Professional
- 条件 - 4D Write
■ウィザードプロジェクト
- プラグインIDと"kmapper.xml"
- 名前のコンフリクト(重複)
- 定数と引数リストのバインド
- エクスポート
■プロジェクトの設定(XCode)
- UTIの設定
- 実行ファイル名
- ターゲット名
- プロダクト名
- アーキテクチャ
- デプロイメントターゲット
- ビルドプロダクトパス
- フレームワークの追加
- ソースコードのファイルタイプ
■デバッグ(XCode)
- ブレークポイント
- カスタム実行ファイルの追加
- Development設定
- プラグインバンドルとPkgInfo
■プロジェクトの設定(Visual Studio)
- ランタイムライブラリ
- 呼出規則
- ソースコードのファイルタイプ
- ビルドプロダクトパス
- DEP(データ実行防止)
- 追加ヘッダファイルの特定
- DLL(4DX)ファイル
■デバッグ(Visual Studio)
- ブレークポイント
- コマンド(実行ファイル)
■実習
- QRCODE
■データタイプ
- スカラータイプ
- 配列
- テキスト
- ピクチャ
■外部フレームワークの追加(XCode)
- otool
- install_name_tool
- ld
■外部ライブラリの参照(Visual Studio)
- LoadLibraryEx
- GetProcAddress
- #pragma comment(lib, "...")
■資料










