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Como as novas regras de sandboxing de Mac App Store afetam os desenvolvedores 4D

20.01.2012
por 4D Team

Em meados de 2011, 4D anunciou a possibilidade para os desenvolvedores 4D de fazer que suas aplicações estivessem disponíveis em Mac App Store usando 4D v12. Como se destaco na seção dedicada a App Store de nosso site Web, todas as aplicações enviadas a Mac App Store devem cumprir com as diretrizes de Apple, e elas podem mudar a qualquer momento. 

Apple anunciou recentemente que a partir de março de 2012, implementará novas exigências de sandboxing, mais restritivas, para todos os software distribuído através de Mac App Store. Isso adiciona uma carga maior para os desenvolvedores, entretanto este passo tem como objetivo garantir que os programas distribuídos através de Mac App Store sejam seguros e estáveis.

 

Esta mudança tem implicações para os desenvolvedores 4D que desejam distribuir suas aplicações através deste canal, mas não é necessariamente para as aplicações Mac OS que se podem obter de outra forma. As aplicações que não implementam sandboxing permanecem válidas, executam em Mac OS X e podem seguir sendo distribuídas e adquiridas por meios que não envolvem a Mac App Store. 

 

Neste momento, não podemos garantir que suas aplicações existentes cumpriram com os requisitos finais de Apple para a App Store. Continuaremos de perto vendo as novas regras de Apple para ver como nossos produtos satisfazem suas necessidades. Entretanto, recomendamos a nossos clientes focalizar-se nos canais de distribuição clássicos.

 

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