APP STORES

FAQ/GUIDELINES

Mac App Store - vanliga frågor

 

Hur skickar jag mina 4D-appar till Mac App Store?
Du måste anmäla dig till Apples Mac-utvecklarprogram, som finns tillgängligt här:
http://developer.apple.com/programs/mac/distribution.html

 

TILLFÄLLIG INFORMATION Du måste dessutom vara medlem av 4D-partnerprogrammet för att få åtkomst till den senaste snabbkorrigeringsversionen av 4D v12, den enda version som kan användas för att skapa applikationer som är giltiga för Mac App Store. (Det här beror på oannonserade ändringar som Apple genomfört gällande sina egna regler för att skicka bidrag till App Store.) Med nästa versionsuppgradering av 4D v12 – tillgänglig för allmänheten – kommer alla 4D v12-utvecklare att kunna skicka in giltiga applikationer till Mac App Store.

 

Finns det någon lista över vad som krävs för att en app ska uppfylla reglerna för Mac App Store?
Ja. Du kan hitta en lista här: https://developer.apple.com/devcenter/mac/checklist/

 

Mac Developer Program
Du måste vara med i Apples Mac-utvecklarprogram för att skicka in appar.

Länken är endast tillgänglig om du redan är medlem av Mac-utvecklarprogrammet, och kan ändras när som helst. Varje utvecklare ansvarar själv för att känna till vilka regler som för tillfället gäller hos Apple.

 

Vad måste jag göra på 4D-sidan för att säkerställa att mina lösningar uppfyller App Stores standarder?
Vi har skapat enkla, stegvisa instruktioner för hur du förbereder din 4D-applikation för Mac App Store. Du kan hitta en PDF på: Skicka in 4D v12-appar till Mac App Store UPPDATERAD 6 OKT 2011

 

Jag har jobbat hårt med min app. Hur kan jag vara säker på att den inte bara piratkopieras och massdistribueras?
Apples regler anger särskilt att det inte får finnas något serialiseringssystem för appar som säljs i Mac App Store. Precis som för App Store för iPhone/iPad/iPod Touch tillhandahåller dock Apple ett autentiseringssystem som bygger på de giltiga datorernas UUID.

 

4D står för ett gratis open source-insticksprogram (utan garantier) som hjälper din app utnyttja Apples autentiseringssystem. Du kan naturligtvis välja att använda din egen C++-kod för att lösa detta via ett eget insticksprogram.

 

Insticksprogrammet finns tillgängligt för nedladdning här: http://sources.4d.com/trac/4d_keisuke/wiki/MacAppStoreTool

 

Kan jag sälja eller ge bort demoversioner av mina appar?
Nej. Alla applikationer som finns tillgängliga i Mac App Store måste vara fullt funktionella och får inte gå ut. Du får dock skapa "lätta” versioner av applikationen för att öka försäljningen av din kompletta produkt (eller ditt produktsortiment). Kom ihåg att du kan distribuera en gratisversion, eller till och med separata gratisversioner och kompletta versioner. (Se de många framgångsrika exemplen på gratis "lätta" appar i iPhone App Store.)

 

Får jag sälja klient/serverapplikationer?
Det är ännu inte klart om 4D-klient/serverapplikationer kommer att godkännas för Mac App Store. På grund av att de är mer komplicerade rekommenderar vi att du skyndar på godkännandet genom att begränsa dina inskickade bidrag till fristående applikationer tills vi vet mer om omfattningen av begränsningarna och kraven. Precis som i frågan ovanför står det dig dock fritt att skapa en "lätt” fristående version av appen som ökar försäljningen av din kompletta klient/serverlösning. (Denna måste givetvis säljas via din egen webbplats eller andra kanaler.)

 

Hjälper ni mig att få min app godkänd av Apple?
Trots att vi länge har utvecklat applikationer för Mac och har starka band till Apple, är svaret tyvärr nej. Vi ger gärna ut riktlinjer som dem du kan läsa på den här sidan och verktyg som insticksprogrammet ovan, och vi försöker dessutom tillhandahålla så mycket information vi kan för att apparna ska uppfylla kraven, men vi kan inte påverka några beslut.